Creating and administering video vignettes for a study examining the communication of diagnostic uncertainty: methodological insights to improve accessibility for researchers and participants

Creating and administering video vignettes for a study examining the communication of diagnostic uncertainty: methodological insights to improve accessibility for researchers and participants

主要發現與結論

作者以手機、單一正面鏡頭及醫師演出,製作四段診斷不確定性溝通影片;小規模預試顯示,受試者能辨別高、低明確程度,並認為影片可信、容易代入病人角色。研究提供資源有限時製作與施測影片情境的實務經驗,也指出線上施測仍可能排除部分族群。本文是方法與預試報告,未報告正式研究中哪種溝通方式較能改善信任、焦慮等結果。

為什麼做這個研究?

  1. 真實問診觀察難以單獨操弄某種溝通行為,研究敏感訊息時也有倫理與執行限制。
  2. 影片情境(video vignette)能固定大部分內容,只改變目標溝通方式;觀看者想像自己是病人後作答,作者稱這類觀看者為類比病人(analogue patients)。
  3. 既有指引雖提供製作階段,專業演員、攝影與反覆重拍仍可能超出研究資源;線上研究也需顧及數位落差與障礙者的參與。
  4. 因此,作者記錄診斷不確定性溝通研究 CODUS 2 的材料開發與施測取捨,說明如何兼顧操弄、真實感與可參與性(pp. 2–4)。

做了什麼?

情境與操弄: 頭痛、排便習慣改變兩個病例,各有高、低明確表達診斷不確定性的版本,共四段影片。劇本取材自前期 CODUS 1 中醫師對文字情境的回應,經腸胃科與神經科醫師審查。操弄的是「如何說明不確定性」,不是讓兩版病人承受不同疾病風險(pp. 3、6–7)。

以頭痛劇本為例,高明確版解釋檢查仍有侷限、病因尚未完全確定;低明確版較著重檢查正常與安心返家。兩版都保留症狀惡化時回診的提醒。排便習慣改變劇本則比較「最可能是腸躁症、仍需留意變化」與較確定的診斷說法(附錄 1,第 1、2 節)。[1]

製作流程: 沿用判斷方法適切性、發展劇本、建立操弄、拍攝及施測五個階段。採文字前情介紹,影片僅有醫師對鏡頭獨白;用 iPhone、腳架與提詞應用程式一鏡到底。劇本全程固定,非語言行為盡量一致,但保留高明確版本因說明較多而較長的差異(pp. 5–8)。

預試與指標: 腳本由 15 名無醫學專業的一般民眾預試,每人以隨機順序閱讀四份;正式影片預試為 14 人,每人看同一病例的兩版、順序隨機。以 0–10 分評「醫師多明確討論診斷不確定性」,用雙尾 Wilcoxon 符號等級檢定比較版本;影片另評醫師可信度、內容可信度及代入病人角色的程度(pp. 7–9)。

線上施測設計: 透過 Thiscovery 招募英國成年一般民眾,排除醫師與醫學生。採隨機交叉設計,每人看同一病例的高、低兩版並各填問卷,最後選偏好版本;兩片間插入三組照片偏好選擇作業,嘗試減少前片對後片的影響。觀看前不揭露診斷不確定性假說,完成後再說明(pp. 4、9–10,圖 2)。

發現了什麼?

這個發現為什麼重要?

研究示範,先把劇本與操弄做好,再用簡單設備及分階段預試,也可能取得可供實驗使用的材料。作者建議預留重拍資源,並依研究問題決定製作規格;本文並未以比較研究證明某種設備、演出者或預試人數最適合所有研究(pp. 10–11)。

主要限制是便利取樣與小規模預試、單題操弄檢核,以及非語言行為只由團隊整體判斷,未正式量化檢核。高明確版本較長,交叉設計也可能帶來比較與延續效應;照片作業能否消除此效應未經證實。因此,本文的效度證據仍須依其測試範圍解讀(pp. 6–10)。

可參與性同樣有取捨:作者因擔心改變訊息解讀,未提供字幕與重播,但也承認這項疑慮缺乏實證,可能妨礙聽力受損者參與。線上方式可減少部分參與障礙,卻偏向有設備與數位能力的人;與使用者共同設計、提供替代形式,是待進一步檢驗的建議,並非本研究已證明的包容性成效(pp. 11–12)。

金句與可引用重點

標準化的實際操作|原文摘句(節錄)

We scripted the whole vignette, leaving no space for ad-libbed portions

— Cox et al.(2023,p. 6)

中文譯意: 整段情境皆預先寫成劇本,不留即興發揮的段落。

操弄檢核與真實感是不同問題|重點改寫: 作者先確認觀看者能辨別不確定性溝通程度,再確認醫師與問診內容是否可信、是否能代入病人角色;前者是目標操弄是否成立,後者是影片真實感的初步證據(Cox et al.,2023,pp. 7–9)。

文獻資料

Cox, C., Hatfield, T., Moxey, J., & Fritz, Z. (2023). Creating and administering video vignettes for a study examining the communication of diagnostic uncertainty: Methodological insights to improve accessibility for researchers and participants. BMC Medical Research Methodology, 23, Article 296. https://doi.org/10.1186/s12874-023-02072-7


  1. 本文表 1 將排便習慣改變編為 V1、頭痛編為 V2,附錄則反向編號;表 3 與表 4 的同一預試者觀看組別標示也不一致。此筆記以病例名稱敘述,僅引用整體真實感與兩組平均範圍,不據此比較病例間差異。 ↩︎